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2009-09-30 19:56:45
編集のタジマです。
サイト更新しました~。
1)刊行予定・新刊情報
トップページへどうぞ~↓。変わって見えないようでしたら、f5キーをおすなどして更新して下さい。
http://www.asciibook.com/dd/
2)d&d小説一覧
http://www.asciibook.com/dd/dd-ichiran.htm
すみません、前のブログで、「デザインを綺麗なものに……」と書いておりましたが、デザインを頼んでいると、ものすごく時間がかかりそうなので、早めに公開しやすい、こちらのママのデザインでいくことにしました。ごめんなさい!
3)「ドラゴンランス秘史 青きドラゴン女卿の竜」情報
http://www.asciibook.com/dd/dragonlance_9.html
4)メルマガ16号を配信しました
昨日アイスウィンド新刊が発売されましたので。。。
以上どうぞよろしくお願いいたします!

2009-09-29 08:32:30
アイスウィンド・サーガ最終巻、本日発売です。
下記に記事が出ています。皆さん、よろしくお願いいたします。
http://ascii.jp/elem/000/000/462/462100/
※d&d系の有名ブログさんでもいつもご紹介いただいています。
http://

2009-09-26 04:04:43
編集のタジマです。
アイスウィンド最終巻「アイスウィンド・サーガ 冥界の門」が来週火曜(9/29)に発売になります。
今回わたしは、この作品ではアートディレクションのみを担当しました。
ほとんどクドーにおまかせでした。
みなさん、ぜひともご購読のほうよろしくお願いいたします!
それと、10/30発売予定のドラゴンランス秘史第2弾、「ドラゴンランス秘史 青きドラゴン女卿の竜」も、カバーや帯の入稿が本日すませました~。
あいかわらず分厚いっす。本文700p近いんですよ~。
一回の精読で一週間かかります。うう。
それで本文の入稿が来週末……
同時並行で、つばさ文庫版ドラゴンランス3巻もすすめております~。
今回のカバー画はローラナですよ!
すでに完成画ができあがっていまして、こんな可愛いローラナ、誰もみたことなかっただろう!と断言できる可愛いらしさです♪
発売日等に関しまして、追ってご報告させてください。
また、来週明けに簡単なhp更新もします。
近頃とどこおっていてすみません(汗)。
最後に、本日会社の近所(20mぐらいそば)で刺傷事件があり、怖いっす。
通り魔だったりしたのでしょうか。
ニュースを追っていないのでわからないです。
いつも深夜帰宅で大丈夫でしょうか、わたし。
西新宿~初台界隈、殺人や傷害が多いんですよ。
意外と治安わるい?
とはいえ、深夜に一人で、平気で出歩いてます。
鼻歌とかも歌ってます。
今年度も後半戦。遅れずたくさん本を出していきたいと思います。
↓ 秘史2カバー画です。

2009-09-20 03:39:35
2009年10月30日、『ドラゴンランス秘史』第2巻が発売されます。
『ドラゴンランス(戦記)』3巻の裏側で進行していた、キティアラの暗躍と苦悩(めちゃくちゃかっこ良くて、今まで嫌いだった方も、キティアラを好きになること請け合い……従来作品をより深く、趣深く、楽しめるようになります)、ローラナやスターム、タッスルたちの〈氷壁〉でのドラゴン卿との戦い、ソス卿がキティアラの臣下になる経緯などが描かれます。ソラムニア騎士デレク卿も登場し、この秘史第2巻を読むことで、『ドラゴンランス(戦記)』4巻の感動はより深まるでしょう。〈氷壁〉でドラゴンオーブを守るドラゴン卿フェアル=サスは、黒エルフの魔術師で、人の心を読む能力を持ち、白狼らを従えています。すべてのドラゴンランス・ファンの方必読の冒険と生き様が描かれる本作を、ぜひお楽しみに!

2009-09-02 18:00:23
小社ダンジョンズ&ドラゴンズ小説の世界設定やキャラ設定を規定している会話型ロールプレイングゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ(d&d)」(1974年~)。
その最新バージョンである第4版の邦訳書籍群は、ホビージャパンさんからほぼ毎月のように発売されています。
当ブログでは、今後、ホビージャパンさんの熱烈なd&d推進者である営業マン 上田明さんからの、最新刊に関するコメントをご紹介していこうと思います。第一弾は、8月末に発売されたばかりの、『秘術の書』に関してです!
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「秘術の書」は、魔法系のクラス(職業)であるウィザード、ウォーロック*1、ソーサラー、バード*2の強化、ソードメイジ*3の追加、パワーと特技の大幅な追加など、d&d4版のプレイの幅を大きく広げられる魅力的なサプリメントです。
またクラスごとに、どの種族がこのクラスになるとどうであるか、がコラムで書いてあり、指針やフレーバーとしてとても楽しめます(これは「武勇の書」でも同様です)。
“使い魔”のルールも、魔法クラス・キャラ待望のものです。旧版ほど便利な存在ではないのですが、扱いは容易に、存在としては主人の能力を補強し、魔法を使うキャラクターのフレーバーとして機能します。一般の動物のほか、小さなドラゴンの姿である「ドラゴンリング」を使い魔にできるだけで、楽しんでいただけるはず。
*1...「プレイヤーズ・ハンドブック 第4版」が必要です。
*2...*1及び「フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド」が必要です。
*3...*1及び「プレイヤーズ・ハンドブック2 第4版」が必要です。
* trpg「d&d第4版」を遊ぶためには、「プレイヤーズ・ハンドブック第4版」とアベンチャー・シナリオが必要です。ダンジョンマスターには「ダンジョン・マスターズ・ガイド第4版」「モンスター・マニュアル第4版」が必要です。
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余談ですが、私クドー(d&dで遊ぶのは初心者レベル)にとってのd&dでのプレイは、毎回、各種サイコロの目で運命が決まる、興奮したり大笑いしたりできる、時間が経つのを忘れる貴重な体験になっています。
ホビージャパン 上田さんにも、d&d第4版で、半年にわたり遊んでいただいたことがございます(上田さんが、ダンジョンマスターと呼ばれる、ゲームの語り部兼敵役、しきり役をやってくださいました)。
その際、私を含む5人のパーティーは、ラスボスに次々とhp(生命点)を0にされてしまい、まず回復役のmさんが寝込んでしまい、次に私の演じるドワーフ戦士が倒れ、 さらにはjさんの演じるドラゴンボーン聖騎士までhp0で倒れる事態に陥りました。残るは、タジマの演じる小さなハーフリングの盗賊と、iさんの魔術師のみという大ピンチ!
その状態で、hp0のキャラは、自分の手番が回ってくると、戦闘には参加せずd20(20面体サイコロ)をふって運試しをするのですが、出目で20が出たら復活できるものの、9以下だったら1歩死に近づく、そして計3回、9以下をふったら、完全死亡というデスチャレンジを行なうことになります(ちなみに10~19の出目なら状態はそのまま維持)。
そんなルールに基づき、我がパーティーの3人(私を含む)は、各自が演じるミニチュアを地図(バトルマップ)の上で寝ころばせた状態で、激しい戦闘そっちのけでd20をふり続けるわけですが、そこでみんなの寝たきり老人ロールプレイが炸裂。
「あらあら、ダイス目が3ですよ。みなさん、あたしは、一足先に逝かせてもらいますよ」
「何をおっしゃいますか、あなたなんかまだいいほうですよ、私なんかあと1回でお迎えが来るんですから……まだまだ頑張りましょう」
なんて浦辺 粂子(うらべ くめこ)さん風の口調で励まし合っていると、 最初にmさんの僧侶が静かに、眠るように昇天。
「あらあら、mさんがいなくなって、寂しくなりましたねぇ。生前は回復でお世話になったのに……でもね、あたしたちもすぐそっちに逝きますからね」
「(タジマとiさんの激しい戦闘を横目に見ながら)あらまぁ、生きてる人は元気でいいですねぇ。あたしたちも、昔は、挟撃で攻撃に+2ボーナスとか言っていたもんですけどねぇ。もう遠い昔のようですよ」
などと言っている間に、私、続いてjさんがこれまた激しい戦闘のさなかに静かに昇天。
あげく最後は、その3人の死体は魔界の触手に徐々に引き寄せられ、3人とも死体が魔界に連れ去られ、この世に何の痕跡もなく消え去ったのであった……
半年以上にわたる大冒険の結末がこれで、死んでも大笑いできるd&d体験でありました。(冒険自体は、残りの2名の機転でなんかクリアしました!)
とはいえ普通は、そんなに死なないようです(?)ので、みなさん、気軽にd&dのゲーム世界にも触れてみられることをオススメいたしますです。

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